01.04.2009, 00:14 | #1 |
Хранитель осколков миров
Модератор форума Регистрация: 07.02.2008
Откуда: город Киев
Сообщения: 4,197
Поблагодарил(а): 2,658 Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,435 сообщениях Вы сказали Фуу: 3 Вам сказали Фуу 3 раз в 3 сообщениях |
Последняя надежда: японские RPG - абсолютно отдельный жанр игростроя.
Японские RPG (даже именно JRPG, потому, что само словосочетание "японские RPG" уже воспринимается как просто этнический подвид известных всем ролевых компьютерных игр) - абсолютно отдельный жанр игростроя. Понять его тоже не каждый сможет, так как что для нас главное в любой игре? Правильно, действие, в которое погружаешься с головой с самого начала.
Практически любая хорошая JRPG начинается, как приличное литературное произведение. Есть завязка, зачастую не особо интересная, есть кульминация и эпилог. И вовсе не обязательно завязка будет оригинальной. Любой человек, не знакомый с жанром, скажет: "А, ну теперь-то точно понятно, что будет дальше. Скука"! И глубоко ошибётся, так как весёлое собирание цветочков и ленивое мочение монстриков может оказаться запутанной историей про спасение мира, внутреннее взросление персонажей, а также непростой драмой взаимоотношений героев с поминутными флэшбэками. Именно такими мы знаем японские RPG 90-х и именно за это любим их. В конце концов, не из-за ролевой же системы и не из-за бесконечных пошаговых боёв. Эти элементы лишь разбавляют сюжетные ставки и не позволяли творениям японских игроделов превратиться в интерактивный фильм. С того времени много воды утекло: популяция JRPG пополнялась новыми представителями, что, естественно, не могло не сказаться на качестве продукции. Мы же так хотим сказки, мы хотим сопереживать героям. Как это было в шестой или, особенно, седьмой "финалке" (именно так будем называть Final Fantasy, серию самых популярных в мире японских RPG), как это было в замечательном Chrono Trigger. Но кто сейчас, всего-то через два с небольшим года вспомнит Final Fantasy XII? О, я ничуть не хочу затронуть ваши чувства, если вам нравится двенадцатая часть, но, честно, между атмосферой "Бесконечной истории" и экранизацией "Хроник Нарнии" есть очень большое различие, если вы понимаете, о чём речь. Впрочем, отыграться никогда не поздно, и все надежды поклонников жанра как всегда возлагаются на тринадцатую "финалку" (в конце концов, кинематограф, похоже, отыграется, посмотрите трейлер "Там где живут чудовища" и всё поймёте). Правда, у них есть повод для беспокойства - игра уже давно должна была выйти, но дата постоянно переносится. Причём так сильно, что, по нынешним прикидкам, появиться в Европе она должна не раньше следующего года. Однако поиграть в демо-версию можно будет уже очень скоро - Square Enix, разработчик и издатель игры, собирается выпустить её уже 16 апреля. Приобрести её, однако, придётся в комплекте с Blu-ray версией трёхмерного мультфильма Final Fantasy VII (тут не особо понятно, что с чем поставляется - то ли демо с фильмом, который все любители серии уже видели, то ли фильм с демо). Сама демо-версия будет проходиться примерно за час и содержать все базовые элементы игровой системы боя, но, как заверяют нас разработчики, даже её игрок захочет пройти не один раз, так как играть можно будет за двоих персонажей - уже известную геймерам, следящим за новостями, предводительницу повстанцев Лайтинг (практически в любой "финалке" есть какие-нибудь повстанцы, протестующие против какого-либо режима), а также за чернокожего героя с причёской афро (этих, кстати, тоже хватало в других играх серии). Что касается системы боёв, то с недавнего времени все производители JRPG стараются как-то разнообразить её, ибо пошаговая схема "ударь - подожди, пока восстановится полосочка времени - ударь снова", стала уж слишком скучной. Впрочем, изменения не будут кардинальными - просто прогресс-бар будет поделен на секции, по заполнению каждой из которых можно будет выполнить определённое действие. Либо подождать до конца и произвести серию ударов. Все перипетии развития сюжета, конечно же, держатся в тайне, зато в нашем распоряжении есть трейлер игры, из которого становится понятно, что действие её разворачивается в техногенном мире. А вот насколько правдоподобным и затягивающим оно будет, сейчас судить сложно. Но надеяться-то можно - ведь надежда - это, похоже, единственное, что осталось у фанатов дряхлеющего жанра JRPG. Хм. Кстати, о забытых жанрах. Где хорошие новые квесты? Но об этом как-нибудь в другой раз. материал с ...
__________________
~ Японцы верят в три силы: меча, богатства и зеркала. Меч символизирует силу оружия. Богатство - силу денег. Зеркало - сила самопознания. Так вот, сила зеркала наиболее ценная из этих трёх, считают в Японии. Так как, лишь глядя в зеркало(познавая себя), находишь правду. ~ I ♥ JAPAN * 何もしなければ、何も変われない("если ничего не делать - ничего не изменится".) |
Реклама на форуме | |
|