31.03.2006, 16:34 | #21 | |
Дружище
Участник форума Регистрация: 01.05.2005
Откуда: Moscow
Сообщения: 280
Поблагодарил(а): 2 Поблагодарили 25 раз(а) в 22 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
Цитата:
Согласен, именно поэтому графику второго Эпплсида очень уважаю ^_^.
__________________
...even though the truth is always within them... |
|
Реклама на форуме | |
|
01.04.2006, 03:23 | #22 | |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 25.05.2005
Откуда: Львов
Сообщения: 1,002
Поблагодарил(а): 396 Поблагодарили 226 раз(а) в 122 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
Цитата:
А вообще 3D в аниме начали юзать лентяи, видимо :) - Подёргал немного мышой за руки ноги и имеешь анимацию. А если ещё и моушн кэпчюр подписать, так вообще халява будет. Но если этой 3D графы не будет заметно, то тогда ничего не имею против :).
__________________
Лёгкий испанский стыд — ощущение, которое я испытываю от наивной и категоричной манеры своих старых высказываний ^__^' |
|
03.04.2006, 22:17 | #23 | |||
Дружище
Участник форума Регистрация: 31.07.2005
Откуда: Алчевск
Сообщения: 240
Поблагодарил(а): 5 Поблагодарили 21 раз(а) в 12 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
UEFA
Цитата:
Цитата:
Сам та Аплсид не старый но посмотрев его могу сказать что графика там на уровне Старшип Труперс(америк. 3D если не ошибаюсь), а ведь они то еще 1999-2001 годов вроде были. Цитата:
__________________
вечность моя подруга, а сырое и темное одиночество мой проклятый знакомый |
|||
Реклама на форуме | |
|
03.04.2006, 23:43 | #24 |
Дружище
Участник форума Регистрация: 22.08.2005
Откуда: Cyber City Oedo 808
Сообщения: 265
Поблагодарил(а): 14 Поблагодарили 23 раз(а) в 18 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
Графика Appleseedа действительно впечатляет, но мое мнение сюжетная линия у него немного плоская.
__________________
Судьба человечества в руках человека, вот вчем ужас! |
07.04.2006, 01:31 | #25 | ||
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 25.05.2005
Откуда: Львов
Сообщения: 1,002
Поблагодарил(а): 396 Поблагодарили 226 раз(а) в 122 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
Цитата:
Цитата:
__________________
Лёгкий испанский стыд — ощущение, которое я испытываю от наивной и категоричной манеры своих старых высказываний ^__^' |
||
07.04.2006, 07:57 | #26 |
Дружище
Участник форума Регистрация: 01.09.2005
Откуда: Запорожье
Сообщения: 204
Поблагодарил(а): 5 Поблагодарили 15 раз(а) в 12 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
Я, собственно, не против 3д, только пускай покажут, докажут, что исходный продукт будет именно анимацией, а не чем то средним между фильмом и мультфильмом.
Вот как, например, фильмы Пиксара, кто то назовет не анимацией? А в аниме пока не понятно, как будут выглядеть большинство жанров, ну, может быть кроме мехов. |
08.04.2006, 02:01 | #27 | |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 25.05.2005
Откуда: Львов
Сообщения: 1,002
Поблагодарил(а): 396 Поблагодарили 226 раз(а) в 122 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
Цитата:
__________________
Лёгкий испанский стыд — ощущение, которое я испытываю от наивной и категоричной манеры своих старых высказываний ^__^' |
|
12.04.2006, 04:59 | #28 | ||
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 25.05.2005
Откуда: Львов
Сообщения: 1,002
Поблагодарил(а): 396 Поблагодарили 226 раз(а) в 122 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
Цитата:
Ну а что мы имеем в случае с ФФ7. Мы имеем реалистичную графику, почти как в жизни :), только слегка приправленную духом современных японских 3D игр. Вот если снимут фильм по Финалке, с той же "атмосферой" и "духом", вы ведь не станете утверждать что это аниме ? Этим то ФФ7 и отличается от аниме, в котором никогда небыло реалистичности и быть не должно. Кроме того, изначально аниме рисовалось по определённой технике, дающей определённый визуальный результат (ясное дело +/-, но тем не менее), всем ясно какой. Хоть сейчас, возможно, эту технику и заменяет компьютерная графика, но визуально разницы почти нет, разве что красивее и детализированнее. А теперь, что мы видим в Финалке ? - Чистая реалистичная 3Д-графика. Возможно кто-то возразит: а как же ЭплСид, это ж тоже чистая 3Д-графа ? Ну да, но, во-первых: черты лица явно анимешные, с этим невозможно спорить, а во-вторых: (внимание) оно не реалистичное - использована специальная визуализация, которая косит под "классическую технику" с резкими переходами свет/тень !!! Последний раз редактировалось Rioshi, 12.04.2006 в 05:06. |
||
12.04.2006, 10:17 | #29 | |
Дружище
Участник форума Регистрация: 01.05.2005
Откуда: Moscow
Сообщения: 280
Поблагодарил(а): 2 Поблагодарили 25 раз(а) в 22 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
Цитата:
Вот здесь в Ваши рассуждения закралась ошибка. "Определенная техника" изначально называлась так: "Экономия на анимации и дизайнах в пользу сюжета". При этом она не подразумевала тех или иных стилистических приемов (может быть, мы назовем все творения студии 4C не аниме?) Когда появились новые технологии, необходимость в этой экономии стала спадать. Вот и ответ... Вы говорите, что в аниме "не было реалистичности и быть не должно". Я не буду спорить, ибо согласен, но эту фразу придумали Вы сами, а не японцы. И в этом все дело. Кстати, я о реалистичной графике писал в комменте к FF7: AC на world-art-е. Цитирую сам себя: "Хотите верьте, хотите нет, но я был разочарован. Почему? Очень просто. FF: Spirits within вышла на асимптотический уровень фотореализма - некоторые кадры можно было отличить от реальности, только изрядно поднапрягшись. Кроме того, ни для кого не секрет, что в принципе возможно рисовать довольно длительные сцены настоящих фильмов (вспомним для примера тот же "Перл Харбор") с людьми, взрывами и пр. целиком на компьютере. А это значит лишь одно: абсолютный реализм достижим, но! Тогда понятие анимации в общем-то становится несколько формальным, поскольку нет возможности отличить ее от киносъемки невооруженным глазом. Поэтому путь FF: Spirits within казался мне ущербным с самого начала. Значительно более удачной попыткой создать красивое трехмерное аниме считаю Appleseed 2004 года выпуска - и трехмерная графика используется с умом, "на всю катушку", и мультяшность не теряется".
__________________
...even though the truth is always within them... Последний раз редактировалось Larva, 12.04.2006 в 10:23. |
|
15.04.2006, 10:00 | #30 | ||
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 25.05.2005
Откуда: Львов
Сообщения: 1,002
Поблагодарил(а): 396 Поблагодарили 226 раз(а) в 122 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
Цитата:
Цитата:
__________________
Лёгкий испанский стыд — ощущение, которое я испытываю от наивной и категоричной манеры своих старых высказываний ^__^' |
||
Реклама на форуме | |
|