28.07.2010, 10:52 | #71 |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 04.04.2005
Откуда: Киев
Сообщения: 1,798
Поблагодарил(а): 165 Поблагодарили 492 раз(а) в 331 сообщениях Вы сказали Фуу: 1 Вам сказали Фуу 3 раз в 3 сообщениях |
Снес ситхов и поставил Neverwinter Nights 2.
А в ситхов играть с таким количеством глюков вообще невозможно. Кто их осилил, тот - герой!
__________________
Мы не люди, переодетые в собак. Мы волки, переодетые в людей. Mamory Oshii |
Реклама на форуме | |
|
28.07.2010, 11:46 | #72 |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 17.12.2006
Откуда: Красный Луч
Сообщения: 1,962
Поблагодарил(а): 1,556 Поблагодарили 806 раз(а) в 552 сообщениях Вы сказали Фуу: 32 Вам сказали Фуу 5 раз в 4 сообщениях |
Неправда. Глюков не замечал. Ну по крайней мере глобальных. И с удовольствием прошел :)
У меня как раз в Невере когда первый раз играл был глобальный глюк, что заново пришлось начинать когда другую версию поставил...
__________________
Любой из нас безумен в любви и на войне... |
28.07.2010, 12:15 | #73 |
Живая легенда
СуперМодератор форума Регистрация: 16.11.2004
Откуда: Украина \ Днепропетровск
Сообщения: 1,444
Поблагодарил(а): 1,875 Поблагодарили 433 раз(а) в 310 сообщениях Вы сказали Фуу: 5 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
2 master_JD
Случаем не тот когда члены пати за тобой перестают ходить?
__________________
Я где-то читал о людях, которые спят по ночам ты можешь смеяться клянусь, я читал это сам БГ - Музыка серебряных спиц |
Реклама на форуме | |
|
28.07.2010, 16:23 | #74 | ||
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 04.04.2005
Откуда: Киев
Сообщения: 1,798
Поблагодарил(а): 165 Поблагодарили 492 раз(а) в 331 сообщениях Вы сказали Фуу: 1 Вам сказали Фуу 3 раз в 3 сообщениях |
Цитата:
Попробую расписать по порядку. Первая часть мне очень понравилась и потому начал проходить вторую, хотя и предупреждали, что вторая игра глючная и недоработанная. Ну на мелкие глюки и недоработки я забил сразу. Глюки типа: - когда компаньоны застревают за каждым углом или ящиком; - когда персонаж сам подбежать к двери или консоли не может, хотя она на прямой видимости и без препятствий на пути; - когда в бою персонаж не может найти кого же ему ударить и приходится самому вручную подводить его к цели и настойчиво кликать на "атаку"; - когда нельзя зайти на мост или в коридор, потому что упираешься в "стену", хотя по карте видно, что туда можно пройти (оказалось, надо просто отойти немного и подойти еще раз); - когда камера уходит за стену и не видно ни персонажа, ни локации (а если бы там как раз бой происходил..? а еще стены иногда простреливаются и просматриваются - иногда бой включается даже через глухую стену); - когда на карте отмечен и подписан переход на другую локацию, подходишь туда, а дверь не открывается ВООБЩЕ никакими методами; - когда попадаются невыполняемые квесты (не потому, что я не нашел решение, а потому что вообще никто не нашел на них решения... и судя по всему это даже не заглючившая логика решения, а просто недописанный кусок...); - когда после ускорения расплывчатость изображения не проходит (приходится ускоряться повторно - обычно помогает); - и т.п. На все это вполне можно не обращать внимания. Ну ведь на самом деле - квестов без решения и неоткрывающихся дверей в никуда можно и не замечать, при заскакивающей камере можно попробовать переключиться на другого персонажа или открыть-закрыть инвентарь (кстати инвентарь не помогал, хотя должен бы, по логике ), отойти-подойти и все таки проскочить через виртуальную стенку, бой можно проводить полностью вручную - руки не отсохнут, и т.д. На ящики, которые подсвечиваются, но к которым нельзя подойти, чтобы открыть, тоже можно внимания не обращать. Но потом у меня начались глюки при поднятии уровня. С какого уровня началось, я точно не вспомню. Но мне, как джедаю-хранителю всегда давали по 5 очков навыков на уровень, а в тот раз дали 2 очка. Я сначала недопонял как это - ведь стражам, кажется, дают 1 очко, а хранителям и консулам - по 5-6... А 2 - это как-то ни туда, ни сюда... А потом заметил, что в игре было все нормально, а когда открывалось окно поднятия уровня, то все основные характеристики (сила, ловкость, телосложение и т.д.) принимали значение 8 - т.е. сбрасывались к состоянию как в начале игры в окне создания персонажа - и при пересчете я получал 2 очка навыков, как при интеллекте 8, как бы все правильно... Чтобы побороть эту хрень, надо было не просто загрузить сейв перед левел-апом, как я сначала пытался, а вообще выйти из игры, загрузиться до левел-апа и набрать его еще раз. Не помогало даже набрать левел, сохраниться, выйти, зайти, загрузиться, прокачать. Потому что тогда сохранялось само значение начисленных очков навыков - т.е. все равно 2 очка, даже если интеллект после загрузки опять принимал нормальное значение. Дальше - больше. Помню как мне дали возможность прокачать одну из основных характеристик - по умолчанию хотели меня заставить прокачать ловкость (хранитель я типа), я решил бросить в мудрость (типа бомбить всех Силой ), а при нажатии кнопки "Принять" мне бросали 1 очко в силу... Я несколько раз пробовал сделать так, как мне хотелось, а не так, как хотелось игре, а ей хотелось вообще не понятно как... Но потом смирился - решил, что сила тоже нужна, не смотря на то, что я уже прокачал навык на модификатор ловкости, вместо силы, при использовании светового меча, но хотя бы для расчета урона в ближнем бою все равно ж используется сила, или как оно там считается... В итоге получилось у меня силы 13 - нечетный параметр, потому модификатор не повысился. Решил потом как-нибудь бросить еще одно очко в силу, получить 14 и модификатор +2. А потом у меня у разных персонажей вообще начали пропадать умения и силы, которые я прокачивал на предыдущем уровне. Именно те, что на предыдущем. И ни разу те, что я прокачивал раньше. При следующем повышении основных характеристик, опять бросаю в мудрость - получаю мудрость 13. (Сила тоже пока 13.) При следующем - мудрость 14 (модификатор +2). Еще при следующем - сила 14 (модификатор +2). Так бы может силу и не трогал, но раз уж заставили сделать 13, то делаю уже и 14. Получаю силу 14 и мудрость 14. А еще при следующем повышении уже никуда ничего не бросаю, потому что при этом следующем повышении у меня сила и мудрость опять по (!!!)13 ... В итоге, прошел пол-игры, получил престиж-класс, прокачал персонажа фиг знает до какого уровня, но из-за глюков с характеристиками вкупе с пропадающими умениями и силами, бросаю игру, выхожу, сношу, ставлю второй Невер. Вот, выговорился... Итак, выводы. Мелкие глюки со стенками/камерами/ящиками не считаются. Глюки с прокачками моих силы/мудрости меня взбесили, но я все же допускаю такую невероятную ситуацию, что может я что-то пропустил по игре и мне их скинули целенаправленно (ну всякое бывает). Но как играть с перезапусками игры перед каждым левелом, чтобы получить свои законные 5 очков навыков, и с пропадающими умениями я не знаю... Игра просто не закончена. Ее не доделали. А ту часть, которую доделали, ту не отладили. Даже по проработке квестов и локаций видно. Про квесты я писал выше. А локации есть такие, на которых интересно находиться, а есть какие-то мрачные и... "картонные", что ли... И то же самое с атмосферой - иногда просто отлично проработано, а иногда играть вообще невозможно. Самое начало на шахтерском астероиде - такой мрак... И буквально там же, сразу - республиканский корабль-призрак с вырезанным экипажем и невидимыми ситхами очень хорошо воспринимается. А особенно ночью в темной комнате и за хранителя на высокой сложности, когда тебя реально убить могут. В целом, очень похоже на раннюю альфу, потому как беты - и то лучше бывают, чем эта, уже релизная, версия. У Близзарда, вон, в бетах таких глюков уже нету. У них от беты до релиза только баланс правят. Бывают игры, в которых можно терпеть глюки и всякие недоработки ради сюжета и атмосферы. Такое, кстати, часто бывает со старыми играми: например, старые Фоллауты или первый Деус. А в этой игре я и сюжет как-то не оценил, и атмосферой она не всегда блещет... Цитата:
Если еще и в Невер из-за глюков играть нельзя, то Обсидиан лучше распустить. А то во времена Интерплея и Черного Острова они халтуры меньше гнали.
__________________
Мы не люди, переодетые в собак. Мы волки, переодетые в людей. Mamory Oshii |
||
30.07.2010, 00:34 | #75 |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 17.12.2006
Откуда: Красный Луч
Сообщения: 1,962
Поблагодарил(а): 1,556 Поблагодарили 806 раз(а) в 552 сообщениях Вы сказали Фуу: 32 Вам сказали Фуу 5 раз в 4 сообщениях |
О_О
Если честно, никаких таких глюков мне не встречалось. Странно. Ради интереса наверное пройду ка еще раз... Очень странно... Удивлён... Лично я получил только удовольствие при прохождении (хотя игра и тормозила. Может на низкой конфигурации глюков нет?) А по поводу Невера да, были глюки когда не хотели персонажи идти за героем но это порой можно было исправить. Но вот у меня случилась беда что после прохождения тайного убежища Амона Джеро и выполнения там одного квестика у меня перестали выбираться Келгар и эта нерусская.... Просто как самоны. В партии есть, а сделать с ними ничего не могу...
__________________
Любой из нас безумен в любви и на войне... |
08.08.2010, 02:08 | #76 |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 17.12.2006
Откуда: Красный Луч
Сообщения: 1,962
Поблагодарил(а): 1,556 Поблагодарили 806 раз(а) в 552 сообщениях Вы сказали Фуу: 32 Вам сказали Фуу 5 раз в 4 сообщениях |
Dragon Age: origins
Это сногсшибательно!
__________________
Любой из нас безумен в любви и на войне... |
15.08.2010, 01:58 | #77 |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 17.12.2006
Откуда: Красный Луч
Сообщения: 1,962
Поблагодарил(а): 1,556 Поблагодарили 806 раз(а) в 552 сообщениях Вы сказали Фуу: 32 Вам сказали Фуу 5 раз в 4 сообщениях |
Mass Effect
__________________
Любой из нас безумен в любви и на войне... |
23.08.2010, 23:36 | #78 |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 17.12.2006
Откуда: Красный Луч
Сообщения: 1,962
Поблагодарил(а): 1,556 Поблагодарили 806 раз(а) в 552 сообщениях Вы сказали Фуу: 32 Вам сказали Фуу 5 раз в 4 сообщениях |
StarCraft II
Очень даже неплохо....
__________________
Любой из нас безумен в любви и на войне... |
24.08.2010, 11:18 | #79 |
ЗАБАНЕН
Участник форума Регистрация: 19.11.2005
Откуда: Heaven or nothing!
Сообщения: 1,698
Поблагодарил(а): 506 Поблагодарили 486 раз(а) в 297 сообщениях Вы сказали Фуу: 32 Вам сказали Фуу 51 раз в 41 сообщениях |
007: From Russia With Love
Это не лучшая игра про Джеймса Бонда (потому что GoldenEye 007) по нескольким причинам: - "мама чому я не Syphon Filter" - Никаких пенальти за обнаружение во время стелс-миссий (xотя фиг его знает, может, на харде они есть...) - это одна из первых игр для PSP, что сказывается в виде тормозов, расклеивающихся полигонов и глуповатой анимации персонажей Плюсы: - Игра сделана не по какому-то модному 3D-блокбастеру, а по одному из лучших фильмов о Бонде, Джеймсе Бонде - Главного героя озвучивает САМ ШОН КОННЕРИ!!! - Сюжет фильма творчески переосмыслен и органично дополнен - Экшен довольно весёлый, да и управление на удивление неплохое Как-то так... Последний раз редактировалось EinhanderZwei, 24.08.2010 в 11:20. |
12.09.2010, 12:05 | #80 | |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 04.04.2005
Откуда: Киев
Сообщения: 1,798
Поблагодарил(а): 165 Поблагодарили 492 раз(а) в 331 сообщениях Вы сказали Фуу: 1 Вам сказали Фуу 3 раз в 3 сообщениях |
Цитата:
А того второго глюка - когда нельзя сопартийца вообще выбрать - я вообще не встретил за эту игру. Добавлено через 1 минуту А теперь наверное попробую Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer.
__________________
Мы не люди, переодетые в собак. Мы волки, переодетые в людей. Mamory Oshii Последний раз редактировалось Avallakh, 12.09.2010 в 12:05. Причина: Добавлено сообщение |
|
Реклама на форуме | |
|