Мир японской анимации. Аниме и манга в Украине. Сообщество форумов  

Вернуться   Мир японской анимации. Аниме и манга в Украине. Сообщество форумов > Общефорумные разделы > Круглый стол
Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2005, 14:21   #1
Mr Mingan
Темный Друид

Администратор форума
 
Аватар для Mr Mingan
 
Регистрация: 01.07.2001
Откуда: Днепропетровск
Сообщения: 6,591
Поблагодарил(а): 1,028
Поблагодарили 2,805 раз(а) в 1,599 сообщениях
Вы сказали Фуу: 34
Вам сказали Фуу 4 раз в 4 сообщениях
По умолчанию Солдат будущего должен быть немножко киборгом

http://www.membrana.ru/articles/tech...13/160800.html
__________________
* Или ты выходишь из обреченного, но безопасного и уютного строя на режущий ветер навсегда одинокой свободы, кажущийся стоящим в строю сумасшествием, или останешься - тоже навсегда, и передумать уже нельзя. Предложение не повторится, такое предложение делается не всем, и не все из достойных его принимают.

Блог - Всяческие записи, мысли, пометки, цитаты
Сайт - Мир японской анимации. Аниме в Украине
Mr Mingan вне форума   Ответить с цитированием
Реклама на форуме
Старый 01.12.2005, 17:08   #2
Saburo
Дружище

Участник форума
 
Аватар для Saburo
 
Регистрация: 22.08.2005
Откуда: Cyber City Oedo 808
Сообщения: 279
Поблагодарил(а): 14
Поблагодарили 23 раз(а) в 18 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
По умолчанию

Задумка довольно интересная, но если они создадут экзоскелет который хотя бы боком в стандартную деверь 2м/1.5м пролазил, а если будет что то громоздкое вряд ли оно будет эффективно в уличных боевых действиях. По моему мнению основная проблема с которой столкнутся разработчики это источники питания.
__________________
Судьба человечества в руках человека, вот вчем ужас!
Saburo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2005, 01:35   #3
Mr Mingan
Темный Друид

Администратор форума
 
Аватар для Mr Mingan
 
Регистрация: 01.07.2001
Откуда: Днепропетровск
Сообщения: 6,591
Поблагодарил(а): 1,028
Поблагодарили 2,805 раз(а) в 1,599 сообщениях
Вы сказали Фуу: 34
Вам сказали Фуу 4 раз в 4 сообщениях
По умолчанию

>>> основная проблема с которой столкнутся разработчики это источники питания

во всех фантастиках это уже давно не батараейки, а мини-реакторы ядерного синтеза... так что и к этому придем...
__________________
* Или ты выходишь из обреченного, но безопасного и уютного строя на режущий ветер навсегда одинокой свободы, кажущийся стоящим в строю сумасшествием, или останешься - тоже навсегда, и передумать уже нельзя. Предложение не повторится, такое предложение делается не всем, и не все из достойных его принимают.

Блог - Всяческие записи, мысли, пометки, цитаты
Сайт - Мир японской анимации. Аниме в Украине
Mr Mingan вне форума   Ответить с цитированием
Реклама на форуме
Старый 02.12.2005, 16:35   #4
fafhrd
Коллега

Участник форума
 
Аватар для fafhrd
 
Регистрация: 03.12.2002
Откуда: Днепропетровск
Сообщения: 178
Поблагодарил(а): 1
Поблагодарили 16 раз(а) в 11 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
По умолчанию

увеличивать потенциал средств поражения намного проще чем увеличивать потенциал средств защиты. Будет "открывашка" и на солдата в консервной банке.
__________________
Burn the Heretic! Kill the Mutant! Purge the Unclean!
fafhrd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2005, 21:53   #5
Saburo
Дружище

Участник форума
 
Аватар для Saburo
 
Регистрация: 22.08.2005
Откуда: Cyber City Oedo 808
Сообщения: 279
Поблагодарил(а): 14
Поблагодарили 23 раз(а) в 18 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
во всех фантастиках это уже давно не батараейки, а мини-реакторы ядерного синтеза... так что и к этому придем...


Я про батарейки, так образно выразился.

Цитата:
Сообщение от fafhrd
увеличивать потенциал средств поражения намного проще чем увеличивать потенциал средств защиты. Будет "открывашка" и на солдата в консервной банке.
Ну увеличение потенциал вещь хорошая но как правило это потянет за собой увеличение веса размера и тд, что рано или поздно столкнется с физиологическим пределом среднестатистического бойца. А по поводу "открывашки". В нашей истории имеет место тот факт что техника немецкого кошачьего семейства с толщиной брони в пол метра останавливалась бутылкой с зажигательной смесью. А реальное оправданное использование этих силовых броне костюмов я вижу только в штурмовых бригадах.
__________________
Судьба человечества в руках человека, вот вчем ужас!
Saburo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2005, 16:31   #6
DeathGod
Дружище

Участник форума
 
Аватар для DeathGod
 
Регистрация: 31.07.2005
Откуда: Алчевск
Сообщения: 300
Поблагодарил(а): 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 12 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
А реальное оправданное использование этих силовых броне костюмов я вижу только в штурмовых бригадах.
Цитата:
увеличивать потенциал средств поражения намного проще чем увеличивать потенциал средств защиты. Будет "открывашка" и на солдата в консервной банке.
Не факт что мобильная пехота допустим с антиосколочной и отражающей броней и разного рода ускорителей будет обсолютно эффективней против броневиков на ногах. Все зависит от тактического применения и ваще от условий боя.
Например у Хайнлайна в Звездном десанте они были основой войск и смотрелись по тексу вполне эффективно(летательные свойства, неожиданность, мощность вооружения и при отаке наземных целей с не достаточной боеготовностью(упоминал про неожиданность)). Или например на участках боевых операций с очень мощной оборонной где наличие более бронировнанного костюма все же имеет преимущество относительно более маневренного. Да и увеличение мощи оружия тоже не безгранично, ведь так можно уничтожить и себя. Кароче например В игре Племена например есть три класса брони и хоть это только игра некоторая практичность в ней присутствует
__________________
вечность моя подруга, а сырое и темное одиночество мой проклятый знакомый
DeathGod вне форума   Ответить с цитированием
Реклама на форуме
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 17:20.



реклама:

Copyright (c) 2001-2015 by проект Мир японской анимации (anime.ua). Администрирование и руководство сайтом, часть содержания - Mr Mingan. Дизайн - by fafhrd.
Администрация сайта не несет ответственности за достоверность информации, опубликованной в рекламных и баннерных объявлениях.
Мнение администрации сайта может не совпадать с мнением авторов сообщений в форуме



MyAnimeTop - рейтинг сайтов по аниме, манге и хентаю Rambler's Top100