Мир японской анимации. Аниме и манга в Украине. Сообщество форумов  

Вернуться   Мир японской анимации. Аниме и манга в Украине. Сообщество форумов > Японские разделы > Новости из Японии
Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2009, 01:14   #1
NiTokris
Хранитель осколков миров

Модератор форума
 
Аватар для NiTokris
 
Регистрация: 07.02.2008
Откуда: город Киев
Сообщения: 4,539
Поблагодарил(а): 2,658
Поблагодарили 2,387 раз(а) в 1,434 сообщениях
Вы сказали Фуу: 3
Вам сказали Фуу 2 раз в 2 сообщениях
По умолчанию Последняя надежда: японские RPG - абсолютно отдельный жанр игростроя.

Японские RPG (даже именно JRPG, потому, что само словосочетание "японские RPG" уже воспринимается как просто этнический подвид известных всем ролевых компьютерных игр) - абсолютно отдельный жанр игростроя. Понять его тоже не каждый сможет, так как что для нас главное в любой игре? Правильно, действие, в которое погружаешься с головой с самого начала.

Практически любая хорошая JRPG начинается, как приличное литературное произведение. Есть завязка, зачастую не особо интересная, есть кульминация и эпилог. И вовсе не обязательно завязка будет оригинальной. Любой человек, не знакомый с жанром, скажет: "А, ну теперь-то точно понятно, что будет дальше. Скука"! И глубоко ошибётся, так как весёлое собирание цветочков и ленивое мочение монстриков может оказаться запутанной историей про спасение мира, внутреннее взросление персонажей, а также непростой драмой взаимоотношений героев с поминутными флэшбэками.

Именно такими мы знаем японские RPG 90-х и именно за это любим их. В конце концов, не из-за ролевой же системы и не из-за бесконечных пошаговых боёв. Эти элементы лишь разбавляют сюжетные ставки и не позволяли творениям японских игроделов превратиться в интерактивный фильм.

С того времени много воды утекло: популяция JRPG пополнялась новыми представителями, что, естественно, не могло не сказаться на качестве продукции. Мы же так хотим сказки, мы хотим сопереживать героям. Как это было в шестой или, особенно, седьмой "финалке" (именно так будем называть Final Fantasy, серию самых популярных в мире японских RPG), как это было в замечательном Chrono Trigger.

Но кто сейчас, всего-то через два с небольшим года вспомнит Final Fantasy XII? О, я ничуть не хочу затронуть ваши чувства, если вам нравится двенадцатая часть, но, честно, между атмосферой "Бесконечной истории" и экранизацией "Хроник Нарнии" есть очень большое различие, если вы понимаете, о чём речь.

Впрочем, отыграться никогда не поздно, и все надежды поклонников жанра как всегда возлагаются на тринадцатую "финалку" (в конце концов, кинематограф, похоже, отыграется, посмотрите трейлер "Там где живут чудовища" и всё поймёте). Правда, у них есть повод для беспокойства - игра уже давно должна была выйти, но дата постоянно переносится. Причём так сильно, что, по нынешним прикидкам, появиться в Европе она должна не раньше следующего года.

Однако поиграть в демо-версию можно будет уже очень скоро - Square Enix, разработчик и издатель игры, собирается выпустить её уже 16 апреля. Приобрести её, однако, придётся в комплекте с Blu-ray версией трёхмерного мультфильма Final Fantasy VII (тут не особо понятно, что с чем поставляется - то ли демо с фильмом, который все любители серии уже видели, то ли фильм с демо).

Сама демо-версия будет проходиться примерно за час и содержать все базовые элементы игровой системы боя, но, как заверяют нас разработчики, даже её игрок захочет пройти не один раз, так как играть можно будет за двоих персонажей - уже известную геймерам, следящим за новостями, предводительницу повстанцев Лайтинг (практически в любой "финалке" есть какие-нибудь повстанцы, протестующие против какого-либо режима), а также за чернокожего героя с причёской афро (этих, кстати, тоже хватало в других играх серии).

Что касается системы боёв, то с недавнего времени все производители JRPG стараются как-то разнообразить её, ибо пошаговая схема "ударь - подожди, пока восстановится полосочка времени - ударь снова", стала уж слишком скучной. Впрочем, изменения не будут кардинальными - просто прогресс-бар будет поделен на секции, по заполнению каждой из которых можно будет выполнить определённое действие. Либо подождать до конца и произвести серию ударов.

Все перипетии развития сюжета, конечно же, держатся в тайне, зато в нашем распоряжении есть трейлер игры, из которого становится понятно, что действие её разворачивается в техногенном мире. А вот насколько правдоподобным и затягивающим оно будет, сейчас судить сложно. Но надеяться-то можно - ведь надежда - это, похоже, единственное, что осталось у фанатов дряхлеющего жанра JRPG. Хм. Кстати, о забытых жанрах. Где хорошие новые квесты? Но об этом как-нибудь в другой раз.


материал с ...
__________________
~ Японцы верят в три силы: меча, богатства и зеркала.
Меч символизирует силу оружия.
Богатство - силу денег.
Зеркало - сила самопознания. Так вот, сила зеркала наиболее ценная из этих трёх, считают в Японии. Так как, лишь глядя в зеркало(познавая себя), находишь правду. ~ I ♥ JAPAN
* 何もしなければ、何も変われない("если ничего не делать - ничего не изменится".)
NiTokris вне форума   Ответить с цитированием
Реклама на форуме
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 18:33.



реклама:

Copyright (c) 2001-2015 by проект Мир японской анимации (anime.ua). Администрирование и руководство сайтом, часть содержания - Mr Mingan. Дизайн - by fafhrd.
Администрация сайта не несет ответственности за достоверность информации, опубликованной в рекламных и баннерных объявлениях.
Мнение администрации сайта может не совпадать с мнением авторов сообщений в форуме



MyAnimeTop - рейтинг сайтов по аниме, манге и хентаю Rambler's Top100