Мир японской анимации. Аниме и манга в Украине. Сообщество форумов  

Вернуться   Мир японской анимации. Аниме и манга в Украине. Сообщество форумов > Творческие разделы > Проекты и разработки
Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.05.2003, 05:35   #11
Heinali
Коллега

Участник форума
 
Аватар для Heinali
 
Регистрация: 04.10.2002
Откуда: Kiev
Сообщения: 122
Поблагодарил(а): 14
Поблагодарили 12 раз(а) в 6 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 2 раз в 1 сообщениях
Post

В версии 0.3 планируется открытие веб страничек с помощью комманды, начинающейся с www (www.<name>.<domain&gt
дык вот, как бы было лучше и удобнее для пользователя - открывать странички в Эксплорере виндосовском или в своем собственном браузере ???

2Mingan - версия с автоцентровкой на дэсктопе готова =)
Heinali вне форума   Ответить с цитированием
Реклама на форуме
Старый 19.05.2003, 11:52   #12
Mr Mingan
Темный Друид

Администратор форума
 
Аватар для Mr Mingan
 
Регистрация: 01.07.2001
Откуда: Днепропетровск
Сообщения: 6,588
Поблагодарил(а): 1,027
Поблагодарили 2,788 раз(а) в 1,589 сообщениях
Вы сказали Фуу: 34
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
Post

http://forum.anime.org.ua/download/c...giChi_0_21.rar

http://forum.anime.org.ua/download/c...giChi_0_21.zip

Последняя актуальная версия в формате RAR и ZIP архивов.

В предыдущих сообщениях линки на старые релизы удалены.
=========
Из общих наблюдений - уже совсем другой табак

Только версия Windows не показывается, выводится только сообщение о ом, что мол щас покажу. И все

Центровка по экрану работает нормально. [img]smile.gif[/img]

Еще мне несколько непонятно зачем каждое сообщение "дзиньканьем" сопровождать?
Нужно сделать возможность его отключения.
Mr Mingan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2003, 08:57   #13
Stalker VA
Странник

Участник форума
 
Регистрация: 17.01.2003
Откуда: Kiev,Ukraine
Сообщения: 14
Поблагодарил(а): 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
Post

Так-с. Идем дальше.

http://angelfire.lycos.com/moon/yate...Chi_0_3all.zip

Ссылка на 0.2 уже мертва конечно... кстати гомэн насай за маленький прокольчик с авторизацией в прошлый раз =)

Щас еще Хейнали придет и расскажет подробно что в этой версии появилось нового =)
Stalker VA вне форума   Ответить с цитированием
Реклама на форуме
Старый 20.05.2003, 21:18   #14
Stalker VA
Странник

Участник форума
 
Регистрация: 17.01.2003
Откуда: Kiev,Ukraine
Сообщения: 14
Поблагодарил(а): 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
Post

Ой... У Хейнали похоже технические проблемы =((

Итак. Что же нового?

v0.3
(19.05.2003)

- Кардинально изменнена часть алгоритмов программы, что должно привести
к меньшим количествам ошибок и большей совместимостью с различными версиями Windows.
- Цвет заднего фона теперь можно изменять и сохранять
- ICQ и Winamp теперь определяются автоматически (все, кроме Winamp v3 и ICQ Lite)
- Чии запускает Ms Excel
- Чии запускает MS Word
- Чии отправляет электронную почту
- Чии запускает Adobe Photoshop
- Чии запускает Explorer (Проводник)
- Чии запускает Редактор Реестра
- Чии запускает Редактор Системных файлов
- Чии запускает Менеджер Программ
- Чии умеет осуществлять как "стандартное" так и "мгновенное"
отключение компьютера (пока только для Windows 95/98/Me)
- Чии умеет отключать клавиатуру (пока только для Windows 95/98/Me)
- Чии умеет отключать мышку (Пока только для Windows 95/98/Me)

v0.21
(18.05.2003)

- Исправлены некоторые ошибки
- добавлена автоцентровка по Рабочему столу
- Чии открывает Telnet
- Чии выводит окно с информацией о текущей версии Windows
Stalker VA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2003, 00:52   #15
Zx-man
 
Сообщения: n/a
Post

1) C,С++,C# до сих пор рулят, что бы не говорили эти VB'шники!!!
2) Borland C++ Builder тоже рулит, что бы не говорили фаны Micro$oft!!! ^_^
3) Я предлагаю добавить смену персонажей, реализовать их ввиде класса и загружать из файлов (и прогу тогда можно назвать SuperDigitalAnimeCharsEngine Pro ^__^) ...
4) Реализовать редактор персонажей...

P.S. Хоть C++ и рулит, но TASM - ONlY & FoReVER [31337] CoMPiLeR ^_~

P.P.S. Могу выслать варианты реализаций некоторых Функций и т.д. (Я тоже раньше увлекался созданием RealLanguageConsole'ей ) (Sorry, но только для Delphi 5)

P.P.P.S. Нужен RealTime рендеринг Градиентных Background'ов?

[ 20 Май 2003: Сообщение отредактировано: Zx-man ]</p>
  Ответить с цитированием
Старый 21.05.2003, 07:58   #16
Heinali
Коллега

Участник форума
 
Аватар для Heinali
 
Регистрация: 04.10.2002
Откуда: Kiev
Сообщения: 122
Поблагодарил(а): 14
Поблагодарили 12 раз(а) в 6 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 2 раз в 1 сообщениях
Post

2Mingan
Странно, но у меня в коде нет ни строчки, что заставляет дзинькать или вообще издавать стандартные звуки... может это винда так странно реагирует на добавления новой линии в компонент Memo ? ^___-
А версию не показывает потому что как оказалось для WinXP и Win9x разные комманды для вызова этого окошка. будет исправлено в версии 0.4
Кстати, в ней же будет добавлена прозрачность интерфейса ^___-

с++ рулит, да
А рендеринг риалтаймовый это opengl что ли ?


А, да, вт еще - некоторым людям не нравится интерфейс (в смысле красивости). Надо бы исправить - может кто нить подскажет ?
Heinali вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2003, 01:06   #17
Zеvs
Знакомый

Участник форума
 
Регистрация: 08.01.2003
Откуда: Киев
Сообщения: 39
Поблагодарил(а): 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
Post

Кривовато, но кавай [img]smile.gif[/img]
Нехватает цвета, мало графики, звук бы ещё сюда..
Zеvs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2003, 07:46   #18
Heinali
Коллега

Участник форума
 
Аватар для Heinali
 
Регистрация: 04.10.2002
Откуда: Kiev
Сообщения: 122
Поблагодарил(а): 14
Поблагодарили 12 раз(а) в 6 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 2 раз в 1 сообщениях
Post

Насчет кривовато -
интерфейс должен по идее выглядеть вот так
http://img.lj.com.ua/heinali/shot2.jpg
это под Windows XP
насколько сильно он отличается на других Windows ?
Heinali вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2003, 10:04   #19
Mr Mingan
Темный Друид

Администратор форума
 
Аватар для Mr Mingan
 
Регистрация: 01.07.2001
Откуда: Днепропетровск
Сообщения: 6,588
Поблагодарил(а): 1,027
Поблагодарили 2,788 раз(а) в 1,589 сообщениях
Вы сказали Фуу: 34
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
Post

Ну, не под XP скроллинг выглядит не очень.

Также мне немного не понятен порядок появления окон при выходе из программы. Ну, сначала появляется окно с прощанием Чии, а потом зачем-то снова появляется стандартное окно программы, и на нем даже можно успеть нажать exit еще раз

[ 22 Май 2003: Сообщение отредактировано: Mr Mingan ]</p>
Mr Mingan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2003, 23:34   #20
Zx-man
 
Сообщения: n/a
Post

Про рендерер - имеется ввиду 2D рендеринг по опред. функции...
Вот, к примеру, НЕ-DirectX и НЕ-realtime рендерер background'ов (наконец-то пригодилась опция "форматить-как-код") : <blockquote>код:</font><hr><pre>
// Delphi 5 Background renderer (C) 2003 Zx-man ^____^
var i,a:integer;
Begin
for i := 0 To Form1.Width do // Warning: что бы сохранить background, необходимо рендерить в TImage!
for a := 0 To Form1.Height do
Begin
Form1.Canvas.Pixels[i,a] := rgb(i xor a,i xor a,i xor a);
End;
End;
</pre><hr></blockquote>
Довольно-таки кавайный backgound, можешь попробЫвать исползовать в DigiChi, должен подойти к интерфейсу проги...

P.S. Как в Winглюке NT/2k/XP или 95/98/ME совершить НЕ мгновенное выключение компа (я, вообще, мгновенно через Kernel32.dll вырубаю...) ?!

[ 22 Май 2003: Сообщение отредактировано: Zx-man ]</p>
  Ответить с цитированием
Реклама на форуме
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 09:02.



реклама:

Copyright (c) 2001-2015 by проект Мир японской анимации (anime.ua). Администрирование и руководство сайтом, часть содержания - Mr Mingan. Дизайн - by fafhrd.
Администрация сайта не несет ответственности за достоверность информации, опубликованной в рекламных и баннерных объявлениях.
Мнение администрации сайта может не совпадать с мнением авторов сообщений в форуме



MyAnimeTop - рейтинг сайтов по аниме, манге и хентаю Rambler's Top100