Мир японской анимации. Аниме и манга в Украине. Сообщество форумов  

Вернуться   Мир японской анимации. Аниме и манга в Украине. Сообщество форумов > Всякое разное > Компьютерные игры и видео игры
Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.07.2010, 18:20   #11
Avallakh
Живая легенда

Участник форума
 
Аватар для Avallakh
 
Регистрация: 04.04.2005
Откуда: Киев
Сообщения: 1,798
Поблагодарил(а): 165
Поблагодарили 492 раз(а) в 331 сообщениях
Вы сказали Фуу: 1
Вам сказали Фуу 3 раз в 3 сообщениях
По умолчанию

А там всех не надо проходить - если есть проблемные, то некоторых можно не трогать. :)
__________________
Мы не люди, переодетые в собак.
Мы волки, переодетые в людей.
Mamory Oshii
Avallakh вне форума   Ответить с цитированием
Реклама на форуме
Старый 29.09.2010, 21:01   #12
Arch_2106
Странник

Участник форума
 
Аватар для Arch_2106
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщения: 12
Поблагодарил(а): 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
По умолчанию

Мне игра не понравилась. мож я чёт не понял
Arch_2106 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 23:14   #13
EinhanderZwei
ЗАБАНЕН

Участник форума
 
Аватар для EinhanderZwei
 
Регистрация: 19.11.2005
Откуда: Heaven or nothing!
Сообщения: 1,698
Поблагодарил(а): 506
Поблагодарили 486 раз(а) в 297 сообщениях
Вы сказали Фуу: 32
Вам сказали Фуу 51 раз в 41 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arch_2106
Мне игра не понравилась. мож я чёт не понял
Дык всё ж просто:

Левый аналог - бегать
L2 - сменить оружие
R2 - сменить меч
L1 - Devil Trigger
R1 - Лок-он
Стрелочка вверх - окно предметов
Стрелочка вправо - карта
Стрелочка вниз - экипировка
Стрелочка влево - файлы
Треугольник - атака мечом
Квадрат - стрельба
X - прыжок

Ну и т.д.
EinhanderZwei вне форума   Ответить с цитированием
Реклама на форуме
Старый 30.09.2010, 20:11   #14
master_JD
Живая легенда

Участник форума
 
Аватар для master_JD
 
Регистрация: 17.12.2006
Откуда: Красный Луч
Сообщения: 1,962
Поблагодарил(а): 1,556
Поблагодарили 806 раз(а) в 552 сообщениях
Вы сказали Фуу: 32
Вам сказали Фуу 5 раз в 4 сообщениях
По умолчанию

Мне понравилось. Но одного дядьку не мог убить
Всё таки игра приставочная. Не для компа.
__________________
Любой из нас безумен в любви и на войне...
master_JD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 20:50   #15
Avallakh
Живая легенда

Участник форума
 
Аватар для Avallakh
 
Регистрация: 04.04.2005
Откуда: Киев
Сообщения: 1,798
Поблагодарил(а): 165
Поблагодарили 492 раз(а) в 331 сообщениях
Вы сказали Фуу: 1
Вам сказали Фуу 3 раз в 3 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от master_JD
Всё таки игра приставочная. Не для компа.
Ну в общем, да... Слэшер - приставочный жанр.
__________________
Мы не люди, переодетые в собак.
Мы волки, переодетые в людей.
Mamory Oshii
Avallakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 22:33   #16
Kenco
Знакомый

Участник форума
 
Аватар для Kenco
 
Регистрация: 12.06.2010
Сообщения: 47
Поблагодарил(а): 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Avallakh
Ну в общем, да... Слэшер - приставочный жанр.
хотите секрет открою,,вы тока некому не говорите, говорят на пк можно джойстик подключить,,,,тока тихо,,тише,,некому не говарить))
__________________
Птица Гермеса- имя мне, Поглоти мои крылья для приручения.
Kenco вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Kenco за это полезное сообщение:
Voivod (03.10.2010)
Старый 02.10.2010, 00:24   #17
Avallakh
Живая легенда

Участник форума
 
Аватар для Avallakh
 
Регистрация: 04.04.2005
Откуда: Киев
Сообщения: 1,798
Поблагодарил(а): 165
Поблагодарили 492 раз(а) в 331 сообщениях
Вы сказали Фуу: 1
Вам сказали Фуу 3 раз в 3 сообщениях
По умолчанию

Хорошо, мы никому не расскажем. А кривой порт ты вручную выровняешь? Прямо в блокноте перепишешь?
__________________
Мы не люди, переодетые в собак.
Мы волки, переодетые в людей.
Mamory Oshii
Avallakh вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Avallakh за это полезное сообщение:
Voivod (03.10.2010)
Старый 03.10.2010, 11:35   #18
EinhanderZwei
ЗАБАНЕН

Участник форума
 
Аватар для EinhanderZwei
 
Регистрация: 19.11.2005
Откуда: Heaven or nothing!
Сообщения: 1,698
Поблагодарил(а): 506
Поблагодарили 486 раз(а) в 297 сообщениях
Вы сказали Фуу: 32
Вам сказали Фуу 51 раз в 41 сообщениях
По умолчанию

Неужто DMC3 был портирован так ужасно? Chaos Legion вроде на ПК выглядел вполне прилично (не хорошо, но прилично).
EinhanderZwei вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 15:27   #19
Kenco
Знакомый

Участник форума
 
Аватар для Kenco
 
Регистрация: 12.06.2010
Сообщения: 47
Поблагодарил(а): 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вы сказали Фуу: 0
Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях
По умолчанию

если честно мне и на клаве ничего, больно привык к управление))
__________________
Птица Гермеса- имя мне, Поглоти мои крылья для приручения.
Kenco вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 00:16   #20
Avallakh
Живая легенда

Участник форума
 
Аватар для Avallakh
 
Регистрация: 04.04.2005
Откуда: Киев
Сообщения: 1,798
Поблагодарил(а): 165
Поблагодарили 492 раз(а) в 331 сообщениях
Вы сказали Фуу: 1
Вам сказали Фуу 3 раз в 3 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Voivod
Неужто DMC3 был портирован так ужасно? Chaos Legion вроде на ПК выглядел вполне прилично (не хорошо, но прилично).
Chaos Legion действительно портировали очень удачно. Особенно как на то время. (Это я о том, что раньше и порты были похуже, чем сейчас. Сейчас подход уже немного другой - разработка ведется параллельно на несколько платформ, а не затачивается под консоль, а потом, не без участия шаманов индейских племен верхней Амазонки, за несколько лет переделывается под ПК.) В Chaos Legion, кроме обычной проблемы с неуправляемо-невменяемой камерой, был разве что глюк с текстуркой на руке героя, когда вызывался легион. Или что оно там было... Но что бы ни было, а версии на ПК без заглючившей руки я не видел. Других глюков не припомню.
А в Devil May Cry 3 на ПК, кроме, как обычно, камеры, был еще один функциональный глюк. Честно говоря, не помню распространялся он на все приемы или только на Стингер, т.к. на ПК всю игру не прошел. Там нельзя было выполнить удар по направлению на 12 часов и на 6 часов, относительно экрана (а не персонажа). Т.е. провести атаку прямо вперед и прямо назад. И кажется точно так же было с ударом из блока за Гварда. А если и с блоком так же было, то скорее всего и со всеми приемами, которые были с выбором направления. Но Стингер, я точно помню, не выполнялся.
__________________
Мы не люди, переодетые в собак.
Мы волки, переодетые в людей.
Mamory Oshii

Последний раз редактировалось Avallakh, 10.10.2010 в 00:18.
Avallakh вне форума   Ответить с цитированием
Реклама на форуме
Этот пользователь сказал Спасибо Avallakh за это полезное сообщение:
Voivod (10.10.2010)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 20:10.



реклама:

Copyright (c) 2001-2015 by проект Мир японской анимации (anime.ua). Администрирование и руководство сайтом, часть содержания - Mr Mingan. Дизайн - by fafhrd.
Администрация сайта не несет ответственности за достоверность информации, опубликованной в рекламных и баннерных объявлениях.
Мнение администрации сайта может не совпадать с мнением авторов сообщений в форуме



MyAnimeTop - рейтинг сайтов по аниме, манге и хентаю Rambler's Top100