02.05.2006, 14:28 | #11 | |
Коллега
Участник форума Регистрация: 01.12.2005
Откуда: D:\GAMES\
Сообщения: 111
Поблагодарил(а): 38 Поблагодарили 27 раз(а) в 24 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
Цитата:
__________________
...пора чудес прошла,и нам подыскивать приходится причины всему,что совершается на свете.
|
|
Реклама на форуме | |
|
02.05.2006, 14:48 | #12 |
Коллега
Участник форума Регистрация: 01.12.2005
Откуда: D:\GAMES\
Сообщения: 111
Поблагодарил(а): 38 Поблагодарили 27 раз(а) в 24 сообщениях Вы сказали Фуу: 0 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
О, да я вижу моя тема обречена на успех) Ну раз вас тут так много собралось, может кто-то подскажет, причину появления ошибки(при запуске):
Инструкция по адресу "0х004912а6" обратилась к памяти по адресу"0х00000000". Память не может быть "read" "ОК"-завершение приложения Отмена-отладка приложения ОК Отмена
__________________
...пора чудес прошла,и нам подыскивать приходится причины всему,что совершается на свете.
|
05.05.2006, 21:55 | #13 | |
[Призрак]
Модератор форума Регистрация: 27.10.2005
Откуда: LastStyle Community
Сообщения: 671
Поблагодарил(а): 233 Поблагодарили 230 раз(а) в 140 сообщениях Вы сказали Фуу: 11 Вам сказали Фуу 2 раз в 2 сообщениях |
Цитата:
__________________
Наша жизнь скучна, но смерть еще скучнее...
И чем дальше мы идем, тем становится сложнее.
|
|
Реклама на форуме | |
|
18.01.2011, 22:16 | #14 |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 17.12.2006
Откуда: Красный Луч
Сообщения: 1,962
Поблагодарил(а): 1,556 Поблагодарили 806 раз(а) в 552 сообщениях Вы сказали Фуу: 32 Вам сказали Фуу 5 раз в 4 сообщениях |
Я зооол. Я очень зол.
Пройдя недавно Fallout 3, я решил опробовать небезызвестную Обливион, он всё тех же Bethesda. Морровинд, который я играл до этого, по моему мнению оказалась ролёвкой в пустоте и без души. Скучные НПЦ, долгие перебежки между городами, всё как-то сухо, хотя красиво. Долго не поиграл, потому как испортил патчами :) И вот, взявшись за Обливион, что я увидел. Ну сделано конечно красиво. По большей степени квесты интересные, скучать не приходится. Всё наглядно и понятно. Чего еще желать от ролевой игры? А желать наверное приходится смысла... Это знаете что? Это не ролевая игра, это какое-то The Sims. В чем прелесть всех ролевых игр? 1. Продуманность игрового мира. 2. Захватывающий сюжет. Так, нет? Вроде так. Игровой мир здесь продуман. В принципе. Но сюжет... Что такое сюжет? Это некая история, которая имеет начало, имеет события и имеет конец. Практически во всех осмысленных играх так и есть. ГГ вливается в гущу событий, которые обычно закручиваются либо до него либо непосредственно из-за него. Пытается разрулить все возникшие неприятности и в результате выходит победителем/героем/спасителем мира или геройски погибает. Всё. На этом нормальная игра должна ставить точку и считаться пройденной. Как известно, в нелинейных ролевых играх сюжет делится на два вида. Основной и побочный. То есть сама основная канва чем игра начинается и чем заканчивается. И Побочные задания и сюжетные линии. Что же выясняется в Обливион. Оказывается можно пройти за два дня (ну три) основной сюжет и потом заниматься всяким самодурством в мире Обливиона. То есть игра не имеет конца. Любой человек играя в игру стремится её пройти. А как можно пройти то, что бесконечно? Это The Sims. Где смысл тоже состоит в том, что можно бесконечно заниматься всякой хренью. Нет, я люблю поиграть в симов. Но симы на то и ориентированы. И на замудрый сюжет не претендуют. Их смысл в их бессмыслии. Но Обливион... Это же вроде как "РОЛЕВАЯ" игра. Или таки нет? Более того. Оказывается, что основной сюжет гораздо легче пройти на первом уровне. Абсолютно не качаясь. (Ну может чуть-чуть). Где это видано? Что если стать крутым дядькой, навешать на себя кучу мощных артефактов, то нельзя стать спасителем мира? А какой-нибудь шклявик первого уровня с удовольствием закроет все врата Обливиона. Ну это же бред полный? Где смысл? ГДЕ? Ты говорят пройди сюжет, а потом другие квесты выполняй. Спасибо. Бессмыслия мне и в жизни хватает. Не, это конечно логично, что выполнив основное задание жизнь продолжается дальше. Но пропадает цель. Это нужно быть реально задротом, чтобы тупо лазить по миру и страдать разной ерундой. После всего мне перехотелось играть в эту игру, какой бы красивой и интересной она не была. Она не имеет цели. Она не имеет смысла...
__________________
Любой из нас безумен в любви и на войне... |
18.01.2011, 22:42 | #15 |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 04.04.2005
Откуда: Киев
Сообщения: 1,798
Поблагодарил(а): 165 Поблагодарили 492 раз(а) в 331 сообщениях Вы сказали Фуу: 1 Вам сказали Фуу 3 раз в 3 сообщениях |
РПГ-песочница?
__________________
Мы не люди, переодетые в собак. Мы волки, переодетые в людей. Mamory Oshii |
Этот пользователь сказал Спасибо Avallakh за это полезное сообщение: |
master_JD (18.01.2011)
|
18.01.2011, 23:11 | #16 | |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 17.12.2006
Откуда: Красный Луч
Сообщения: 1,962
Поблагодарил(а): 1,556 Поблагодарили 806 раз(а) в 552 сообщениях Вы сказали Фуу: 32 Вам сказали Фуу 5 раз в 4 сообщениях |
Типа да. Цитата:
Цитата:
Добавлено через 7 минут Уж я не знаю... После основного квеста могли бы и дать цель. Типа обзавестись женой, родить детей. Или довести королевство до процветания и уйти на покой. И увидели бы финальный ролик как гордый но уставший воин, ложит свой мечь в сундук, снимает кольчугу, обнимает жену и говорит "Всё, вот и пенсия". Гы. Ну не так что ли? Можно же дать цель! Ан нет. Сам ищи приключения на свою задницу.
__________________
Любой из нас безумен в любви и на войне... Последний раз редактировалось master_JD, 18.01.2011 в 23:11. Причина: Добавлено сообщение |
|
18.01.2011, 23:12 | #17 |
ЗАБАНЕН
Участник форума Регистрация: 19.11.2005
Откуда: Heaven or nothing!
Сообщения: 1,698
Поблагодарил(а): 506 Поблагодарили 486 раз(а) в 297 сообщениях Вы сказали Фуу: 32 Вам сказали Фуу 51 раз в 41 сообщениях |
Ну правда, если бы все так думали, то Rockstar не рубили бы такие бешеные башки на GTA...
Вот этим мне как раз обычные линейные РПГ не нравятся - качаться, изучать префиксы-суффиксы предметов, вникать в историю мира и Судьбы Персонажей ради какого-то вшивого финального ролика и титров? Нет, спасибочки. Думаете, чего я в "Космических Рейнджеров" не хочу больше играть... С JRPG другая ситуация - там Драматические Сюжеты О Любви И Ненависти и Харизматичные Персонажи успевают за всю игру настолько задолбать, чтобы после финальных титров и так хочется послать эту игру на все четыре стороны. :) Последний раз редактировалось EinhanderZwei, 19.01.2011 в 16:31. |
Реклама на форуме | |
|