29.07.2008, 23:00 | #1 |
Shinobi
Модератор форума Регистрация: 25.11.2006
Откуда: Украина\Одесса
Сообщения: 1,510
Поблагодарил(а): 64 Поблагодарили 717 раз(а) в 430 сообщениях Вы сказали Фуу: 10 Вам сказали Фуу 3 раз в 3 сообщениях |
Ученые нашли причину роста компьютерной зависимости среди мужчин
Компьютерные игры — вещь, конечно, забавная, но редкая женщина, забыв о детях и работе, будет проводить все свое свободное время, проходя очередной уровень виртуальной стрелялки или бродилки. Картина же, когда солидный глава семейства ночи напролет таращит глаза в монитор и играет в Counter-Strike, не вызывает особого изумления. Однако видеть причину такого пристрастия к компьютерным играм только в инфантильности и жажде мужчин «поиграть в войнушку» не следует. Ученые из калифорнийского Стэнфордского университета установили, что у мужчин компьютерные игры активизируют области мозга, отвечающие за удовольствие, в гораздо большей степени, чем у женщин.
Доктор медицинских наук Аллан Рейс и профессор психиатрии и бихевиоризма Говард Роббинс при участии инженеров создали специальную программу, прохождение которой помогло исследователям выявить закономерности работы головного мозга мужчин и женщин во время игры на компьютере. В центре экрана находилась вертикальная линия (стена), справа от нее появлялись десять мячиков, кликая на которые участник сдвигал стену вправо и выигрывал территорию на экране. Если же мячик касался стены до того, как по нему кликнули, стена двигалась влево и игрок, соответственно, терял территорию. 11 девушек и 11 молодых людей, принимавших участие в исследовании, играли 24-секундные раунды. При этом испытуемые подвергались магнитно-резонансному исследованию, то есть все реакции, происходившие в мозгу участников во время игры, фиксировались аппаратурой. Внешнее наблюдение за поведением участников показало, что женщины на протяжении всей игры нажимали на кнопки мыши с одинаковым усилием, тогда как мужчины с каждой последующей секундой кликали мышкой чаще и сильнее. Подобное поведение натолкнуло ученых на мысль, что молодые люди быстрее втягиваются в игру и ведут себя более азартно в игровых ситуациях, связанных с завоеванием. К тому же магнитно-резонансный анализ показал повышение активности мозга именно в той части, которая отвечает за радость и привязанность. Однако нарастание активности мужского мозга напрямую зависело от количества завоевываемой территории. Тогда как мозг женщин одинаково воспринимал как потерю, так и приобретение территории. И только у мужчин три области мозга (прилежащее ядро, амигдала и орбито*фронтальная кора), взаимодействуя в одной цепи, оказывали друг на друга большое влияние. Что самое интересное, чем активней происходило это взаимодейст*вие, тем выше были результаты игры. Такую особенность мужского мозга доктор Рейс объяснил не столько с позиции нейрофизиологии, сколько с точки зрения эволюционной теории. Нервная система мужчин, формировавшаяся на протяжении тысячелетий борьбы за выживание, заставляет представителей сильной половины человечества испытывать радость от завоевания территории, так что победа в ходе игры, предусматривающей территориальный выигрыш, мотивирует мужчин продолжать игру и вызывает у них ощущение эйфории. А так как практически все компьютерные игры строятся на принципе завоевания и соревнования, мужчины гораздо легче женщин впадают в зависимость от видеоигр. «Возникновение зависимости от компьютерных игр вероятнее всего у мальчиков-подростков, — рассказал РБК daily психотерапевт, доцент кафедры психосоматологии РУДН, преподаватель Института психотерапии и клинической психологии Владимир Есаулов. — Если девушки предпочитают чаты и другие социально ориентированные виды программ, целью которых является общение, молодые люди больше любят ролевые игры, стрелялки и бродилки, смыслом которых становится завоевание и соревнование, что создает ощущение всемогущества и самодостаточности. Именно ролевые игры в наибольшей степени побуждают человека отстраниться от реальности и полностью сосредоточиться на игре». «Игры нового поколения способны создать ощущение реального присутствия, а эффекты, используемые в этих программах, сегодня приближены к спецэффектам кино, — рассказал РБК daily ведущий разработчик ПО компании NeedForTrade Дмитрий ВаргинСообщение. |
Реклама на форуме | |
|
30.07.2008, 03:15 | #2 |
Советник
Участник форума Регистрация: 19.03.2008
Откуда: Новопсковский р-н
Сообщения: 701
Поблагодарил(а): 1,371 Поблагодарили 254 раз(а) в 160 сообщениях Вы сказали Фуу: 9 Вам сказали Фуу 2 раз в 2 сообщениях |
не по темi, зате смiшно.
в нас в iгровому клубi, один малий програв в контру, i сказав що пожаляэться мамi, всi засмiялись. не було смiшно наступного дня, коли мама прийшла i виграла у всiх. (радуэ я в цьому участi не приймав, бо граю в стратегйi)
__________________
Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его… |
30.07.2008, 16:58 | #3 |
Живая легенда
СуперМодератор форума Регистрация: 16.11.2004
Откуда: Украина \ Днепропетровск
Сообщения: 1,444
Поблагодарил(а): 1,875 Поблагодарили 433 раз(а) в 310 сообщениях Вы сказали Фуу: 5 Вам сказали Фуу 0 раз в 0 сообщениях |
Маме респект
__________________
Я где-то читал о людях, которые спят по ночам ты можешь смеяться клянусь, я читал это сам БГ - Музыка серебряных спиц |
Реклама на форуме | |
|
01.08.2008, 21:43 | #4 |
Живая легенда
Участник форума Регистрация: 04.04.2005
Откуда: Киев
Сообщения: 1,798
Поблагодарил(а): 165 Поблагодарили 492 раз(а) в 331 сообщениях Вы сказали Фуу: 1 Вам сказали Фуу 3 раз в 3 сообщениях |
Давным-давно, когда я еще в Линейку играл, играла с нами одна дамочка - первое место в клане и первое место по серверу.
Так что не могу сказать, что мол не встречал женщин, которые играют в игрушки, но мне так кажется, что если уже играют, то мужикам до них далеко.
__________________
Мы не люди, переодетые в собак. Мы волки, переодетые в людей. Mamory Oshii |
Реклама на форуме | |
|
Этот пользователь сказал Спасибо Avallakh за это полезное сообщение: |
kashim (03.08.2008)
|